微软公司在2022年18号晚以每股95美元总价近687亿美元的价格收购了全球顶尖游戏企业“暴雪公司”,预计于2023财年完成这笔交易。这一次的收购不止在网上引发了网友们的热议,也让微软一举成为了拥有30个内部游戏开发工作室世界收入第三高的游戏公司。
“暴雪出品,必属精品”是无数80后、90后玩家所熟知的一句话。暴雪公司是全球顶尖的游戏企业,公司拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《使命召唤》、《守望先锋》以及《炉石传说》等多个著名游戏ip。
为什么是暴雪?
暴雪近几年的表现的颓势相信大部分玩家们有目共睹,“暴雪精品,必属精品”这句话似乎不再绽放光芒,风雨飘摇中似乎这个曾今电子娱乐行业的巨头即将崩塌。
那么为什么微软要在这个时候对暴雪进行收购呢?据我爱音频我了解到,其实这已不是微软第一次收购游戏公司,早在2014年的时候微软便以25亿美元收购了自由沙盒游戏《Minecraft》的开发公司Mojang;2020年又以75亿美元收购了《上古卷轴》及《辐射》系列游戏的母公司ZeniMax及其旗下的游戏开发公司Bethesda。
微软对于暴雪的收购原因,其实从微软CEO萨提亚·纳德拉:“元宇宙将会对世界产生巨大的影响,微软想要切入To C端的元宇宙并不容易。”这段话中就可以有所了解,因此微软转而寻找到了另一个元宇宙的切入口“电子娱乐游戏”,游戏玩家有着“对新鲜事物接受能力极强,喜欢尝试”的特质,完美符合了一个新事物所需要的人群特质。
暴雪公司在190个国家/地区有着近4亿的月活跃玩家,且暴雪游戏的玩家质量高、乐于对新鲜事物尝试,微软收购暴雪公司能够增强其在游戏行业的话语权,也可以进一步为打造微软的元宇宙体系加入多个知名IP从而实现引流的目的。
收购游戏公司是大势所趋
从2021年短视频巨头字节跳动收购硬件厂商Pico、社交巨头腾讯收购游戏手机黑鲨,再到如今底层系统厂商微软收购游戏公司。不同类型的巨头都在从软硬件两方面,寻找互补的板块从而拓宽公司发展方向。从这些收购趋势中,我们也不难发现当下进军元宇宙的核心思路“软硬兼备”,通过整合硬件和软件方面的资源、打通软件和硬件的沟通壁垒,成为一体化多维度全产业链的开发公司。
游戏公司作为软件公司的一个分类,有着更大的潜在用户群体、强大的出圈能力,再加上现在的游戏公司更加注重游戏内容的质量,游戏俨然成为了文化输出的媒介之一。据此,强大的游戏IP将成为元宇宙的敲门砖之一。