
在图4中,苹果注意到空间声音预览用户界面#406 生成(操作#408)可视化空间声音对象#206(参见下面的图2),例如虚拟地球(例如,球体、气泡、立方体、多面体等)响应于(例如,来自用户的)预览合成空间音频对象#404中表示的声音的请求。
在图的例子中。如图4所示,该对象是一个具有中心原点的虚拟球体,由不同三角形表示的所有空间声音都将从该中心原点发出。
换句话说,每个三角形可以表示指向外并放置在相同位置(虚拟球体的中心原点)的扬声器(声学输出换能器)。
下面的图1是说明 SR 环境中空间声音使用概览的框图;图2是说明空间声音预览的框图。
转载来源:21dB声学人













